design android

Juin 2011

Réalité augmentée sous Android

Catégorie : Aucune

Je n'ai pas testé la réalité augmentée sous Flash Android... la 3d étant encore assez poussive, les algorithmes de reconnaissance mettraient le cpu à genoux sans aucun doute. En revanche, le dernier test avec Unity m'a impressionné et j'ai décidé de le tester avec l'excellente librairie de Qualcomm de réalité augmentée pour Unity. Le système est encore instable, il le serait à moins, mais les tests sont encourageants. (Android 2.3.3 (gingerbread) - Samsung Galaxy S)

unity 3d, unity3d, android, flash, air, actionscript, as3, réalité augmentée, realite augmentee

Avril 2011

Pause café

Catégorie : Aucune

Unity 3D est un moteur 3d très performant, mais qu'en est-il sur mobile ? Je n'ai pas eu l'occasion de le tester sur Iphone, mais sous Android, c'est assez bluffant. J'ai rapidement modélisé un modèle simple, codé quelques lignes pour pouvoir manipuler l'objet, et je dois dire que tant de fluidité est assez enthousiasmant. Mes précédents essais avec un moteur software flash, étaient plutôt poussifs. Les premiers tests sur MoleHill avec Away3d sont très impressionnants. A suivre de près....(Android 2.3.3 (gingerbread) Samsung Galaxy S).

unity 3d, unity3d, android, 3d temps réel, realtime, jeux vidéo, video, ios, mobile

Mars 2011

Moteur physique sous Android

Catégorie : Aucune

Android ne cesse d'être une source de curiosité. La récente sortie de flash et Air pour Android ouvre les portes à beaucoup de nouvelles idées de développement. Je voulais tester les capacités de l'accéléromètre. Quoi de mieux que d'intégrer un moteur physique avec une petite bille pour cela ? Le moteur utilisé est un moteur 2d bien connu : Box2DFlash. L'ensemble tourne sur un Android 2.3.3 (Gingerbread) - Samsung Galaxy S.

moteur physique, box2dflash, air, android, flash, actionscript 3, as3, actionscript3, video, vidéo, accéléromètre, accelerometre

Novembre 2010

Authoring et montage DVD

client : Ecole Castellane de Rillieux Catégorie : Graphisme

Authoring, design et montage vidéo pour ce dvd d'une dizaine de minutes pour une école de Rillieux (69). Ce DVD a permis à l'école de présenter aux parents de façon concrète comment se déroule une journée dans une classe de petite section de maternelle. Le DVD a eu un impact très positif chez les parents d'élèves.

authoring dvd, design, montage vidéo, video, photoshop, adobe encore, after effect

Octobre 2010

Away 3d sous Android

Catégorie : Aucune

L'arrivée de Flash sous Android permet de pouvoir utiliser la 3d d'un des moteurs software de l'api. J'ai donc tenté avec le moteur qui me semble le plus adapté au support mobile : Away3d lite. Le moteur est léger et performant. Cependant, il est, comme tous les autres moteurs 3d actuels sous flash : uniquement software... ce qui signifie que seul le processeur calcule toute la 3d... pas d'openGL ES... la 3d fonctionne, mais elle est assez poussive. Impossible pour l'instant d'utiliser un maillage plus important. C'était déjà le cas sur poste fixe, mais sur mobile, la limitation se fait vraiment pesante.

android, away 3d lite, away3d, 3d studio max, 3ds max, flash, as3, actionscript3, actionscript 3, air, flex, papervision

Janvier 2009

CD-rom colloque ARCD

client : Université de Genève Catégorie : Développement

Un CD-rom pour un colloque international de l'Association pour des Recherches Comparatistes en Didactique (ARCD) qui s'est déroulé le 15 & 16 janvier 2009. J'ai créé le design digital et print, ainsi que le développement. Le cd-rom est tout simplement un site html local avec des fonctionnalités javascript ,des ressources pdf, et du flash (actionscript 3). Le design print a été traité sous inDesign et Photoshop.

indesign, photoshop, print, cd-rom, cdrom, Suisse, actionscript 3, as3, flash, javascript, jquery, html, css

.
english english version
message d'infos